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投稿日 2011年3月2日 13 57 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○SEVEN(ランス)、Billy(ハンマー)、ミスター(ランス) (外野)Falt クエスト 極天より来たる、崩せし神 モンスター ウカムルバス 主な登録タグ Billy一族の傾向、ユニクロを身に纏った侍、高速耳栓、フライングボディプレス対決 前 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 次 【MHP3】第35回 モンハンどうでしょう2ndS ~誰かの為に~ 概要 Mr.Sido、MHP3初登場。HNがミスターになっていた。オトモはMr.Sido。 SEVEN、ディアブロU一式装備。ランス向けに高速耳栓をつけるなど、スキルを改良していたが、一番注目するべきはお湯の状態。 前回の戦いの話をするが、動画上では次回の話となる。 ウカムルバスの咆哮!「ほげー!(・◇・)」 ホットドリンクを忘れたミスター。 高台でうおりゃー!と遊ぶSEVEN。デカ爆だあー SE「うなれブラックテンペスト!」?「ハイSEVENサン」 ウカムと一緒に飛ぶSEVEN。(ノ・◇・)ノ (m`皿´)m Fa「友達かw」 ウカムの咆哮で上から落ちてくる氷の欠片。 高台からダイブするSEVEN。 ウカムの攻撃を受けたミスター。あへ(*´x`*) 氷状態になったSEVEN。Bi「うるせー」 「助けてー助けてー とう!」と高台から飛ぶSEVEN。 もう一人のランサー、ミスターに突かれるSEVEN。Bi「まったく自重しないランサー二人(・ω・;)」 崖を俺も俺もと登るミスターとSEVEN。 ウカムのスタンを狙うべく頭を叩き続けるBilly。SEVENも狙うが、空振りに終わる。 SEVENのお守りがウカムに発動。さらに新しいお守りとして 上質な黒巻き角 を持ってきていた。 ミスター、雪だるま状態になり、ウカムに潰されるが、粉塵で生還する。 ハリケーンアタック、ウカムとBillyに炸裂。 オートガードで攻撃を凌いだミスター。SE「なんてぬるい奴だ」しかしその直後、下からのウカムの攻撃でミスター1乙。 ウカムのブレスを突進でギリギリかわしたSEVEN。ディアブロUだと即死の危険があったため、ファインプレーと言える。 凄く飛んだNobutuna。 ウカムとSEVENのフライングボディプレス対決。SEVENの負け。 閃光が光った瞬間、聖なる夜にしか現れないスノーSEVEN出現。 雪だるまになったBilly。SEVENが助けようとするが、Billy一族は逃げる傾向にある。 今更だが、ユニクロを身に纏った現代の侍。 SE「ミスターは二度死ぬ」本当に死にそうになるミスター。 高台にしがみつき、ムファサを呼ぶSEVEN。 Fa「スカーじゃないですか(・Σ・)」【審議中】(´・◇・)(´・ω・`)(・x・´)(´∀`;) Billyがウカムにごりごりされてる中、高台で研ぐSEVEN。 SEVEN王家三大秘奥義の一つ。グランゾン・グランゾン。相手は死ぬ。 ウカムが吠えてる中、高台からその様を見つめるSEVEN。Falt「ハイパーポコピー」。 ウカムのダウン中にスタンを狙うBilly。SEVENは攻撃を外し、ミスターが突進しようとして潰されるところだったが、Nobutunaが尻尾をモッコリ斬り、ミスターは助かった。 Billyに近寄るSEVENだったが、こっち来んなと言いたげに吹き飛ばされた。 ウカムに閃光が炸裂。SEVENがミスターに突かれ、起き上がった頃に狩猟が完了した。 宝玉を得たNobutuna。 高台で「今 日 も 私 は 勝 っ た の だ」と締めくくるSEVEN。 SEVENを後ろからミスターが突こうとしていたが、Billyに吹き飛ばされる。SE「彼 が 錯 覚 し た の も 無 理 も な い 。」 奥の高台にいた原住民。 報酬で宝玉を2個得たSEVEN。 ギルドカードを公開するSEVEN。「コーディネートはコーディネート。」 カードリストを公開するSEVEN。 Falt 仲間 くしゃみ+腹痛+空腹=Falt Sky 仲間 アップル社を握り潰さんとする者 Nobutuna 仲間 妖怪・ニコチンタール jack 仲間 粉<増量版> Billy 仲間 生半可な知識(東方)で語るな危険 ミスター 仲間 猫を被った猫@Mr.Sido Ash 通りすがり 性欲解放突き@火属性バカ Riku 仲間 なし Nobutuna、Falt、Billy、ミスターのギルドカード公開。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 次期レスリング部長(10代男性) Q.うちのレスリングのマネージャーは人気があります。しかし部活になると豹変し、喝を入れてやると男の尻をパーンと叩きます。某ガチムチレスリング協会もびっくりです。解決策を見出してくださいいいいい! ジューダイ!!(゜∀゜) 尻を叩きます。 Fa「たまんねーな」 A. Falt「誰かがピーしたらやめるよ」 Nobutuna「むしろ叩いてやったらいいんじゃない」 Falt「一回叩かれたらユニバアアアアス!」 左端で踊るミスターとBilly。 Falt「解決策は結局なんだったのかw」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 桜羅(さくら)(10代女性) Q.身長を伸ばすにはどうしたらいいですか? A. Nobutuna「20歳までには大丈夫なはずだ」 Falt「話によるとジャンプすると伸びるらしい」 ミスター「バレーボールだったけど、160代・・・」 Falt「牛乳飲んでジャンプする。牛乳だけというのはよくない」 SEVEN「牛乳飲んでジャンプしながらぶら下がる」 Billy「牛乳飲んでジャンプはお腹痛くなるw」 ミスター「牛乳は骨を丈夫にするだけだよ」 Nobutuna「ご飯食べて運動しましょう」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2011年5月7日 23 36 メンバー(使用武器) Nobutuna(ランス)、○Billy(ハンマー) クエスト [DL]孤島のたまご祭り! モンスター リオレイア 主な登録タグ ア○ルーの神回避、貴重なBillyのボケ、3 35 前 【MHP3】第37回 モンハンどうでしょう2ndS ~幻術~ 次 【MHP3】第38.5回 モンハンどうでしょう2ndS外伝 ~ある日の闘技場~ 概要 集まりが悪く、まさかの2ndS第18回以来の個人面談。 下位だけに凄く風化した槍を装備しているNobutuna。心眼をつけている。それに対し、基本的なアイテムしか持っていっていないBilly。 Billyのオトモ、メイリン。Nobutunaのオトモ、ア○ルー。 エリア1でまさかの岩。破壊しようとするが、頑丈すぎて無理だった。 3 34、マイクの音を調整するNobutuna。 Billy、リオレイアと戦闘中なのにBGMなし。 4 06、声が小さくなる。 大人の事情でア○ルーらしい。 Nobutuna、セレクトで突進し、ブレスをかわしきる。 捕食されるNobutuna。No「俺を食っても、食中毒起こすだけだぞー(´∀`;)」 スタンを奪い、Nobutunaの攻撃する様を見つめるBilly。 7 36、ア○ルー、慌てて逃げ回ったおかげでレイアのブレスを全て回避。 エリア10に移動し、先にルドルスを倒すBilly。 卵を所持するBillyとNobutuna。 運搬術をつけてるため、速いBilly。レイアはエリア3へ。 エリア9。野性のSEVEN出現。 エリア5はジャギィノス。休んでいたジャギィノスの周りをグルグル回るBilly。 画面外でNobutunaが卵を落としたようだ。 エリア1。エリア9より多い野性のSEVENの群れ。 画面外でリオレイアに見つかったNobutuna。 卵を納品した後、エリア1でNobutunaに吹き飛ばされるBilly。Bi「ふべし!」 エリア2で再びレイアと戦う二人。 15 19、誰かが来客?? メイリン、背水の陣なのか、復活しない。 エリア8で再び戦闘。 捕食されたNobutunaを助けようとするBillyだったが、錆びてるのであきらめた。 武器を研いでるBillyにレイアのブレスが向けられるが、幸い直撃しなかった。 レイアとの戦闘中に卵を所持するBilly。炎にあたり卵を落としたBilly。 Billyとレイア、エリア5に移動。Nobutunaは卵を拾う。 23 27、NobutunaにSEVENからメールが来る。 レイア、エリア8に戻る。Billyもエリア8に向かい、無音で戦闘。 レイアを倒した後、卵を所持したまま飛び降りる。 エリア10から拾おうとしたが、1個しか持てないようだ。 エリア3、ミスターの仲間の群れ。 Nobutuna合流。Billyを援護する。 Billy、MHP3でも金カンスト。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy 太古の塊が結構出る Q.MHDは初回からずっと見ています。動画を見ていると毎回混ざりたいなって思います。自炊のメニューがパターン化していますが、何か簡単に、腹がいっぱいになるメニューをお願いします。 A. Billy「卵があれば何でもできるが、卵かけご飯+色んなふりかけ」「余裕があればぬか漬け」 Nobutuna「もやし」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna シド Q.MHDの皆さんの悩みを教えてください Billy「ミスター!?」 A. Nobutuna メンバーが連絡をしなくなった」「連絡をくれたのはBilly、ミスター、Ashだけだった。 RikuはRikuだから畑だろう。 Faltは分かっている。 jack、SEVEN、Skyは連絡をよこさない。 Billy mixi登録してから、寝ている間にアラームが多くなった。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:眠瓶珠【1】×5、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[21] 水[-2] 氷[-2] 雷[-9] 龍[8] 計[16] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 睡眠ビン追加 対アルバ用に 武器スロがなくても大丈夫だが、みんな大嫌いなシルソルキャップになります。 悪魔ネコを知ってますか? 僕は,それで2秒で倒せましたよW? -- (名なしさん) 2011-07-16 17 10 50 2秒じゃアルバまでたどり着けんだろうに -- (名無しさん) 2011-07-16 18 22 25 それに1発じゃ倒せないだろうに -- (名無しさん) 2011-07-16 18 27 25 釣りか? いまどき悪魔ネコ自慢とか小学生でもやらんと思うがw -- (名無しさん) 2011-07-16 22 09 21 アドパにいっぱいあるよ悪魔猫くださいって部屋 入ってバーカっていうのが俺の愉しみ -- (名無しさん) 2011-07-16 22 26 37 確か悪魔猫って渡したら普通の猫になったはずだが?そんなことも知らない奴いるんだなw -- (名無しさん) 2011-08-09 20 09 45 何でシルソルキャップ嫌いなの?紅玉出ないから? -- (名無しさん) 2012-02-22 09 14 41 やたら横に広くてクリームパン頭に付けてるみたいだから。 苦労して作るんだからもう少し見た目もこだわれよって話。 -- (名無しさん) 2012-02-22 09 54 29 紅玉以外まら楽 -- (名無しさん) 2012-05-15 16 28 03 ↑ まら? -- (名無しさん) 2012-05-15 16 28 51 ↑の装備で行ったら アルバが糞に感じた -- (名無しさん) 2012-05-17 17 00 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2012年2月6日 23 41 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Falt(双剣)、jack(双剣)、ミスター(片手剣) クエスト [DL]最強への挑戦 モンスター ティガレックス亜種 ナルガクルガ亜種、リオレウス希少種 リオレイア希少種、ジンオウガ 主な登録タグ ファルコロ大M王、社長の加護、山賊と大魔王とサンダーとみったさん 前 【MHP3】第50回 モンハンどうでしょう2ndS ~富士二鷹三なすび?~ 次 【MHP3】第52回 モンハンどうでしょう2ndS ~白鳳の突っ張り以下~ 概要 ドラゴンボールのピッコロのような装備をしているFalt、家政婦の○○さんのような装備をしているミスター。 ズダタタタタタタタタ!。 ja「いてて、いててててて」。 ミ「みんな頑張れ。そして俺は死ぬ」。 「気を分けてやろう」と粉塵を使うFalt。 天津飯、技を借りるぜと言い、太陽拳(閃光玉)を使用。「何故ピッコロが使ったしw(´∀`;)」 ワタタタタタとラッシュしたら、ナルガ亜種が力尽きた。 砥石で武器を研いでいるピッコロだったが、ティガ亜種はピッコロに焦ったのか、ギリギリぶつからなかった。 完全にピッコロになりきっているファルコロ大M王。 Falt装備公開 頭 スカルフェイス 胴 ロックラックSスーツ 腕 エスカドラアムズ 腰 ナルガUフィールド 脚 城塞遊撃隊【足袋】 夫婦希少種二体同時に無言になるjack。 10 27、連続咆哮で怯むFaltだったが、Nobutunaのキックで助かる。 Nobutunaが攻撃される。Fa「悟飯ー!」 ミッタさん、吠えられて動きが止まる。 12 33、悟飯に助けを求めるピッコロ。 レイア希少種に捕食されるミッタさん。ミ「いただきまーす」 とうとうサンダーと呼ばれるjack。 尻尾を斬る前に死んだレイア。 旦那のブレスを正面にかわしたピッコロ。 ミ「麻痺っ(・x・;)」旦那が力尽きた。 粉塵を使い切ったjack。 Nobutunaに蹴られて回復したミスター。 帯電済みだったジンオウガ。シビレ罠が破壊される。 煙ったと思いきや、ジンオウガが倒れた。 爆弾の大爆発に巻き込まれたピッコロ。 ピッコロじゃなくてネイルみたいだといわれるFalt。 玉をたくさん得たFalt。 Falt死亡説? 脱皮してナメック星人からFaltになった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna アッーーーーー綱 Q.私の周りにMHDを知っている人がいません。宣伝のためのキャッチフレーズを考えていただければと思います。PS.jackさん、Nobutunaさん、Faltさん、大好きです。 ミスター「うん(;x;)」 Nobutuna「SEVENがいたらいい案を出してそう」 A. Nobutuna「ゆるゆる動画とか使いたいね」 Falt「ゆるゆるだよ」 Nobutuna「ただでさえスポンサーが減っている」 Falt「MH3Gでは生命の大粉塵がある」「㈱大粉塵王出るな?」 jack「グローバルに」 結論:「なし」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ポポンタ Q.福岡県に住んでて、通学のために博多駅に行きますが、駅構内が豚骨ラーメン臭くてしょうがありません。嫌いではないのですが、毎日嗅ぐのはきついです。どうにか臭いを真際らせる方法はないですか? A. ミスター「ブラックミント3個くらい口に食えば鼻がスースーする」 Nobutuna「我々のとこは降りてピーナッツの臭いがしない。線香臭い」 Nobutuna「マスクをするしかないかも」「通学路を変えるしかない」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/565.html
さぁやってまいりました・・・アムニスの時間です ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [139→245]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:短縮珠【3】×2、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26] 攻撃力UP【中】 見切り+1 集中 弱点特効 不屈 通常弾・連射矢UP この組み合わせというのは、どんな神おま使っても轟弓(スロット0)ファーレン(スロット1)ではほんのちょっとの差で出来ずスロット2のアムニスちゃんの専売特許です 何か見慣れないものありますよね? そうです不屈です これは 1回力尽きると攻撃力1.1倍継続的にあがる 2回力尽きると攻撃力1.2倍継続的にあがる もちろん火事場力と重複可能 というスキルです。 「強いけど死ぬのがめんどくさいって」? そこはぬかりないので大丈夫です 普通防具というのは最大まで強化するもんですがこの場合は 防具を一切強化をしないですむしろしちゃだめです 今まで使ってたおふるのシルソル装備はファーレンとかで使って ちゃんと新品のシルソルをアムニスちゃんのために用意してあげましょう お守りもアムニスちゃんのために火山篭ってあげましょう それで用意してあげたら防御があがる護符や爪もっていかずに防御力140になってるの 確認してから闘技場もしくは小闘技場のクエストを選びます クエ始まったらBCからすぐでて大タル爆弾Gを置いて蹴っ飛ばします 間髪いれず起き上がったらまたすぐ大タル爆弾Gを蹴っ飛ばします そしたらちょうど乙るのでBC戻って戦闘準備をやります 私としては1乙で普段どおり戦うのがちょうどいいかなぁーって思います えっと大タル爆弾Gをけっとばす時は近くに終焉とかならジョーいるのでついでに 巻き込んでやればおいしいですよ 物好きな方はどうぞ~ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/14.html
特徴 一日の平均PV:2000~2500 更新頻度:D ページ数:A 有用性:A ネタ色:A 解説 弓スレ民に迫害されたプロハンター達が作ったwiki。 ネタ色が強いが、非常に細かい考察や親切な解説も含まれており 武器wikiの中では最も人気が高い。 笛wiki、ヘビィwiki、ハンマーwikiなど様々なwikiのベースにもなった。 一時期盛んな更新が行われていたが、最近は控えめの模様。 現在は主にコメント欄が盛り上がっている。 発祥 75 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 29 26 ID imua0yOu0 2Gの弓WikiみたいなWikiは作らないのかね? 76 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 34 39 ID 4pglU6LW0 作る気あるならお前が選民Wiki作ってくれ だーれもつくらなさそうなら俺が勝手に作るわ 77 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 36 23 ID JNs0QuyH0 俺は弓擬人化の記事かくわ 78 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 06 48 ID 4pglU6LW0 http //www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/ 79 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 37 58 ID 4pglU6LW0 飽きた アムニスぺろぺろでもヘラギガスシコシコでも好きに使っていいぞ 80 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 51 34 ID 9dZkUKAG0 お前その行動力を何か別のものに活かせよ 転載元 【MHP3】選民弓使いの集い part1【プロハンター】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294488332/ wikiスレ民からの評価 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 32 02.28 ID 6srikYBl 選民wikiはレベル高いけど、良く読めば非選民でも役に立つ 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 40 13.01 ID MTb3JFdO 実用クラスなのは選民wikiとヘビィwikiだけだな 笛は頑張ってるがちょっと使いものにならない ハンマーに至っては誰が得するのか理解に苦しむレベル 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15 43 43.36 ID t4rfT7bN ハンマー>>>>>>>>>その他>>>>>>>選民() なのは確定的に明らか 工作員はすぐに謝罪しろ 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03 24 36.73 ID 1m1y6IAf 選民Wikiは他武器使いにも参考になる内容だけど 鯖が不安定なのは何とかして欲しい 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14 44 46.77 ID kmYtmn9o 選民wiki面白いなw 無駄に読ませる文章でワロタ 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14 46 58.14 ID ghV5Idw2 47 面白いし参考になること書いてあるしいいwikiだよね ポンデとかイケメンとかトェェェェェィとか 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22 40 33.28 ID DDSYaHJM モンスターと武器とオススメ装備 それぞれが繋がってるのが良いよね選民Wiki
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/198.html
投稿日 2011年10月14日 21 50 メンバー(使用武器) Falt(弓),SEVEN(ランス),○小太郎(大剣),ミスター(片手剣)(外野)Nobutuna,jack,Ash クエスト 煌黒龍アルバトリオン モンスター アルバトリオン 主な登録タグ ダーク♂スネオ、状況把握できません!、氷と雷を司るもの、 前 【MHP3】第44回 モンハンどうでしょう2ndS ~カブでユクモを全国制覇~ 次 【MHP3】第46回 モンハンどうでしょう2ndS ~ウォシュレットは控えめに~ 概要 新しいパソコンになって音声が劣化した。 アルバトリオンに挑んでいなかったFaltとSEVEN。 AshとRikuは一人でアルバトリオンに挑んでいた。 ムービーを眺める一同。SE「アルパカさん」 アルバトリオンに驚くSEVEN。 火耐性が弱いFaltに3000点。 初アルバのFaltとSEVENだったが、フォルトチェンジに対して閃光を使った小太郎。 弱点が変わるアルバ。As「お前(SEVEN)には縁のない話だよ」 アルパカ~とフラグを立てるSEVEN。 生命の粉塵で全員を回復させ、その後のビッグバンアタックをガードしきった小太郎。 炎のブレスに驚くSEVEN。SE「まるでモンハンじゃないみたい!」As「モンハンですw(゜д゜;)」 ミ「この映像は現実です」 氷に驚くSEVEN。As「奴は氷と雷を司るものだ(゜д゜*)」 ↑Ashは今日も通常運転です。 氷を砕けることを初めて知ったNobutunaとAsh。 MHP3が発売し、2010年12月に一度メンバーが終結し、その時以来「Billy」と狩っていなかったらしいAsh。 両角いったー→目的を達成しました。 逆鱗はレアではない。 ユクモ村的には倒さなくてもいい。 アルバから作れる武防具を見に行くSEVENとFalt。 小太郎のお便りでLamiaが、SEVENのお便りで光圀が来る。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 小太郎 みそ Q.チームBASが大好きです。特にBillyさんとSEVENさんが大好きです。もう一度チームBASの対抗戦が見たいです。 Ash「・・・」 A. Nobutuna「情報共有しないと」「リクエストの答えは近々あるだろう」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN かていほうかこ Q.モンスターハンタートライGが発表されました。皆さんはトライGを買いますか? 3rdGといわれてるが、トライGの間違いである。 A. Ash・Falt・SEVEN・Nobutuna「買いません!」 Ash「3DS持ってるミスターが買うかもしれない」 SEVEN「撮影の手段はない」 一列に並ぶSEVENと小太郎と光圀。 注意 あくまでメンバーの意見であるので、購入するかどうかは自己判断でお願いします。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/561.html
さぁやってまいりました・・・アムニスの時間です ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [139→245]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:短縮珠【3】×2、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26] 攻撃力UP【中】 見切り+1 集中 弱点特効 不屈 通常弾・連射矢UP これです、この組み合わせというのは、どんな神おま使っても轟弓(スロット0)ファーレン(スロット1)ではほんのちょっとの差で出来ずスロット2のアムニスちゃんの専売特許です 何か見慣れないものありますよね? そうです不屈です これは 1回力尽きると攻撃力1.1倍継続的にあがる 2回力尽きると攻撃力1.2倍継続的にあがる もちろん火事場力と重複可能 というスキルです。 「強いけど死ぬのがめんどくさいって」? そこはぬかりないので大丈夫です 普通防具というのは最大まで強化するもんですがこの場合は 防具を一切強化をしないですむしろしちゃだめです 今まで使ってたおふるのシルソル装備はファーレンとかで使って ちゃんと新品のシルソルをアムニスちゃんのために用意してあげましょう お守りもアムニスちゃんのために火山篭ってあげましょう それで用意してあげたら防御があがる護符や爪もっていかずに防御力140になってるの 確認してから闘技場もしくは小闘技場のクエストを選びます クエ始まったらBCからすぐでて大タル爆弾Gを置いて蹴っ飛ばします 間髪いれず起き上がったらまたすぐ大タル爆弾Gを蹴っ飛ばします そしたらちょうど乙るのでBC戻って戦闘準備をやります 私としては1乙で普段どおり戦うのがちょうどいいかなぁーって思います えっと大タル爆弾Gをけっとばす時は近くに終焉とかならジョーいるのでついでに 巻き込んでやればおいしいですよ 闘技場か小闘技場で気が向いたらどうぞ~。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/152.html
「解放してやったぜ・・・くくくくくく。恐怖からな。」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 ボマー 爆弾強化 10 爆弾のダメージが1.3倍になり、爆弾の調合が必ず成功する ※威力増加効果があるのは(2Gから変更ないなら) 小タル爆弾、大タル爆弾、大タル爆弾G、打ち上げタル爆弾、支給用大タル爆弾 調合成功効果は上記に加え、音爆弾、爆薬が追加。(マタタビ爆弾は効果無し) 解説 危ない香りの漂うスキル。 爆弾のダメージが大きく上がるので睡眠→爆弾のコンボでダメージを大きく稼げるようになる。 もっぱら大タル爆弾と大タル爆弾Gの為に存在する。 MHP3からダメージ増加率が1.5倍から1.3倍になった。 といっても、爆弾そのものが十分に強いので強さは健在。 調合率が100%になるのもちょっと嬉しい。 爆弾の調合素材を大量に持ち込む場合は調合書を一個でも節約したい。 出発前に準備しておくと楽しいもの。↓ 大タル×10 爆薬×10 大タル爆弾×3 カクサンデメキン×10 大タル爆弾G×2 睡眠ビン、麻痺ビン 罠師 大タル爆弾Gの扱い方ぐらいは把握しておこう。肉質無視や部位破壊とかね。 ダメージを稼ぐという目的の他に、アルバなどの羽破壊にも使えちゃいます。 これもスロ5で付けれるスキル。 防具 ガンキンU ドングリS ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 爆師珠【1】 爆弾強化+2 ○-- 解放! -- (名無しさん) 2011-03-06 23 07 19 説明文が予測できた -- (名無しさん) 2011-03-13 13 46 47 三人いないと使えないじゃん。 -- (名無しさん) 2011-03-24 12 59 49 ネコが2匹いるだろ -- (名無しさん) 2011-04-25 12 28 38 爆弾猫がむしろ本体 -- (名無しさん) 2011-05-30 09 05 13 まぁダーティ担いだ時に付けるスキルの筆頭だな -- (名無しさん) 2011-12-05 06 19 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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速射可能な弾の所、その右の弾と同じ色分けにすると判りやすいと思うんですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2010-12-30 02 55 55 立ち回り等を記入、おかしな所ありましたら添削お願いします -- (名無しさん) 2010-12-30 12 41 17 リロード速度&反動、の反動についての記述 「反動の大きさには特大、大、中、小の4段階がある。」ってなってるけど、弾の性能表だと7段階あるし。 ボウガンそのものの反動にしても「特大、大、中、やや小、小、極小、最小」の7段階あると思うんだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 31 04 ボウガンのステータスとしての反動と実際の反動は全く違うものです。 でも確かに、そこを混同させないための注釈はどこかに入れる必要がありますね。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 42 34 ↑ MH3のWiki見て理解しました。 でも、これだけだと「え?やや小とか極小は?」ってなる人が多いと思う。 後MH3だと「大、中、小」の3段階だけだった見たいだけど。今回は特大も増えたって事ですか? -- (名無しさん) 2010-12-30 16 23 39 オススメスキル 弱点特効 拘束時の速射にピッタリだと思うのですが -- (名無しさん) 2010-12-30 22 21 16 ↑2 ボウガン未経験の方にでも解りやすくしてみました。 ただ反動ブレ装填速度は弾性能に全部移動しちゃっても良いかもしんないね。 ヘビィの人にライトのページ参照っていうのもアレだし。 -- (名無しさん) 2010-12-31 13 44 36 ガンナー共通お勧めって耳栓ないんだね。 ↑ お勧めスキル スルー -- (名無しさん) 2011-01-03 23 01 17 装弾数減少は1発のみなので複数回だと違和感あるよ。一言にまとめるのは難しいから「速射機能がある。詳しくは後述」とかにした方がいいかもしれない。 速射の説明文はすごくわかりやすいです。 -- (名無しさん) 2011-01-06 10 54 52 ボウガンの属性値は攻撃力依存なのだし、攻撃力UPはオススメに入らないだろうか? 仕様変わったとかならスマン。 -- (名無しさん) 2011-01-06 12 31 10 攻撃力UPは全武器お勧めみたいなものだから、書く必要がないって事じゃないのか? -- (名無しさん) 2011-01-06 13 09 29 拡散や榴弾があるから、むしろお勧めしなくていい稀有な武器。状況によるがね -- (名無しさん) 2011-01-06 14 31 09 装填数UPはどうなんだろ 状態異常にしやすかったり、リロードの回数が減るから便利だけど -- (名無しさん) 2011-01-06 21 14 34 ↑共通のところにあるのね -- (名無しさん) 2011-01-06 21 15 57 〇〇弾追加のスキルで追加された場合の装填数も色文字で表記したらどうだろうか? 編集できんので他力本願で悪いが・・・ -- (名無しさん) 2011-01-06 22 39 52 ↑P2Gそれ助かったよな。編集しようとして頭パンク、どうすれば解りやすい? -- (名無しさん) 2011-01-06 23 08 40 弓では装填数UPで追加される溜め段階は青文字で表記されてるし、同じような書き方でいいんじゃないかな? もちろん、最初に「青文字表記の弾数は、本来未対応の弾だが対応した○○弾追加スキルにが発動している場合の弾数」とかの説明をつけてさ。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 05 51 徹甲榴弾・拡散弾の爆発ダメージは速射の影響を受けないと記載があるが、これは着弾後、時限式で攻撃判定が発生するもの全てに当てはまるのでは?斬裂弾はこれに含まれないのかな? -- (名無しさん) 2011-01-10 14 55 24 ↑ 攻撃力が低下すると考えれば、そもそも爆発に攻撃力は関係ないわけで -- (名無しさん) 2011-01-10 23 32 20 ずっと上の方で言われてたリロード/反動/ブレ/クリティカル距離の説明を弾性能に移動しました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 00 37 17 PTでの立ち回りも加えたほうがいいと思うがどうだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-11 01 06 38 ↑そう思うならwikiなんだから基本戦術に加えてくれ、必要無いと思えば誰かが直すか消すかするだろうし -- (名無しさん) 2011-01-11 12 13 08 ↑ 修正だらけで混乱するのでは? ある程度まとまったんだし、さらに編集するなら賛成意見もらってからのほうがいいと思う。まともな大人が書き換えるとは限らないのだから。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 12 00 立ち回りっても多くは弾の特性に依存するんだし要らないんじゃね 散弾拡散は既に弾性能に書かれてるし、ヘイト稼ぎやすいのもボウガン共通だし。 -- (名無しさん) 2011-01-12 14 14 58 ハンマーいるにもかかわらず徹甲榴弾頭に撃ち続けたり、剣士だらけにもかかわらず尻尾きれるからといってひたすら斬裂弾撃ち続けてる輩は問題外として、 貫通だからといってずっと中距離から攻撃し続け、ガンナーを狙って敵が走り回り、結果敵を追って剣士が走り回るということも少なくない。 他人が戦いやすい環境作りとかその辺は書いたほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-12 21 39 54 貫通だから中距離から攻撃し続けるのは立ち回りとしては正解だと思った。突進は確かに追いかけないといけなくなるけれど、遠距離攻撃を誘えれば剣士にとって絶好の攻撃チャンスになる。ガンナーがどこにいても走る時は走るしね。 あるいは「壁を背にする」などだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-12 23 19 16 壁際に位置取ったら壁ハメで死亡もあるから止めるべき。 近距離に位置取って攻撃くらって死にやすくなるよりは、中距離に居た方が良いと思うが。 -- (名無しさん) 2011-01-13 08 43 09 ↑悪い、言葉が足りなかった。 壁を背に、っていうのはティガなんかを硬直させるためだよ。岩ごしに撃ったりとかできればいいけど。 -- (名無しさん) 2011-01-13 13 08 16 ↑4 ハンマーいるときに頭に徹甲榴弾撃つ自体は問題ないと思うが? ガチで"頭"じゃなくて"頭にあたってハンマーには当たらないように"だが。 一番わかりやすいのはジンオウガ。 ぎりぎり爆風が頭にあたるぐらいの背中に撃ちこめば前後左右(腹の下は知らない)どこを攻撃してる剣士にも爆風があたらず 尚且つジンオウガの頭には当たってスタンさせれる。 基本的に片手剣以外はそんな敵にもぐりこんで戦う事は少ないし、一概に"ハンマーいるから徹甲榴弾で頭狙うな"ってのはどうかと思う。 要するに徹甲榴弾を頭に撃つのが問題なのではなく、頭を攻撃しようとしてる人も巻き込むように撃つのが問題ってこった。 -- (名無しさん) 2011-01-15 01 28 28 PT用の立ち回りなんぞ「味方が何しようとしてるかよく見ろ」で終わる。 ライトボウガンは中距離を維持しやすい武器だから余裕を持って周りを見ることができるよね、程度の話。 ↑の徹甲榴弾の話は弾性能のところで書くことだし、このページで書くことはないんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-15 23 52 23 結構な種類のボウガンがリロード普通であり、素早い充填をしつつ戦えてるとは言いがたいと思ったので 長所部分の --弾のリロードが基本的に早く、弾の切り替えが容易。 を削除しました。 -- (名無しさん) 2011-01-16 04 05 55 立ち回りに文句いわれたら、吹吹茶釜系を持っていけばいい。 眠らせたのに、爆弾置かないなら、そいつのほうが「立ち回り」ができてない。 麻痺させたのに、互いにどつきあって攻撃できないなら、剣士のほうがヘタレてる。 まさに「チャンスを作る」立ち回りに特化してるわけだから、 チャンスを生かす立ち回りができなきゃ相手が悪いってそっとアピールできる。 ただ、勘違いされやすいのが「ボウガンは威力がない」ってのは… 「そう思わないと剣士がやってられない」ってことだと思う。ジエン以外は。 -- (名無しさん) 2011-01-16 13 32 44 実際威力無いもの使ってる人が多いから間違ってはないでしょ。 状態異常特化で大神ヶ島担いでる人がほとんどな訳で(少なくとも自分は他のライト使ってる人を見たこと無い) まぁ状態異常にするだけで剣士の火力跳ね上がるから個人じゃなくてPTで見れば火力はだいぶ上がってるけど。 単体火力で比べたら"速射でそれ専用にスキル特化+速射で戦いやすい敵"を除けばほとんどの敵相手に 強撃つけた弓のが圧倒的に強いわけで(調合分持ち込めば倒すまで強撃で攻撃できる)。 実際に弓とライトで火力比べたらほとんどの敵に対するDPSが弓のが高いでしょう。 近接が戦いにくい敵じゃなければほとんどの敵に対して近接のがDPSが高いでしょう。 ライトの火力がトップクラスになるのは「属性弾がかなり有効+速射で戦いやすい+近接は戦いにくい」の3つの条件を満たさないと厳しいと思うけど。 -- (名無しさん) 2011-01-16 14 20 03 一番上に「水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。」 という注意書きを追記し、以下の武器の散弾全LV追加スキル発動時の散弾装填数を水色で追加しました。 ■王牙弩【野雷】 ■凶針【水禍】 ■大神ヶ島【出雲】 ■鳳仙火竜砲 ■ブリザードタビュラ ■クリムゾンシーカー ■ロアル・ノア 編集に伴って水色の装填数の前後に謎の空白が発生したので、対処法が分かる方は修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-16 15 40 54 編集お疲れ様です。 色変更の前後の空白は仕様のため、おそらく対処不可能です。 見た目だけで良ければダミーのリンク作成など出来なくもありませんが、綺麗な手段では無いので…。 フォーマットの変更をしたほうがいいのかも知れません -- (名無しさん) 2011-01-16 16 59 37 上×3ライトは「攻撃的な支援職」、いわゆる「デバッファ」傾向があるからね。(吹吹茶釜系とか、そっち特化で考えるとかなり優れもの。)「睡眠爆破二連発」とか、「麻痺地獄」を演出するのが仕事と割り切る方が気持ち楽。ボウガン系以外は後半属性値が属性弾に並ぶ、かつ、無制限に撃てるから、「攻撃系ボウガンは弱い」って印象になってる感じでもある。属性値が高い属性弾Lv2とか、弾に属性値がつくスキルがあれば済む話なんだけどね。(アウロラフレアの説明文からすると、属性値がつかない方が不自然なんだが…)コメ欄違いだから、そろそろ切り上げよう。掲示板にトピック作っておいたから、今後雑談系はそっちに。http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?p=3275#3275 -- (名無しさん) 2011-01-16 19 30 30 ボウガン系以外は~ 標準属性弾の属性値は(ライト・ヘヴィ問わず)表示攻撃力×0.45で固定じゃないぞ。 攻撃力200でも90あるから並ぶって表現はちょいとおかしくないかね。 -- (名無しさん) 2011-01-17 06 39 37 以下の武器に各種弾追加スキル発動時の弾数を追加しました。 表後半の生産可能な武器 鳳仙火竜砲 神ヶ島 大神ヶ島【出雲】 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 40 20 実験的に、■凶針【水禍】 だけロングバレル装着時の攻撃力増加数を掲載してみました。 武器によって増加数が違うようなので、フォーマットに問題が無ければ他武器でも掲載したいと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-24 16 16 28 ロングバレルの攻撃力上昇量について検証板にトピック立ててみたので良かったら見てみてください。 http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=532 -- (名無しさん) 2011-01-25 14 29 42 ロングバレルの上昇量は元の攻撃力の1/15(端数切捨)です。ボウガンごとに上昇量を記載する方が分かりやすいでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-01-26 04 44 11 しかしライトとヘビィで武器倍率に1割くらいしか差がないし、表示攻撃力はヘビィの方がむしろ 低いくらいなので、「ライトボウガン自体の攻撃力が低く、火力が低い」はやはり誤解を招くと思う。 1発威力は殆ど差がないと思うぞ -- (名無しさん) 2011-01-28 17 41 53 そこの記述を「ヘビィボウガンと比べて、攻撃力(武器補正)と装填数が控え目である」に変更してみました。 武器補正についての解説もどこかに入れた方がいいかも知れませんね。 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 06 21 ↑ 一応ヘビィのパワーバレルは攻撃力の10分の1上昇、ライトのロングは15分の1なんで、 どちらもバレルつけると1.175倍くらいの攻撃力の差があります。 目安としては、上位では力の護符+爪をもって通常弾強化をつけると同じくらいの威力になるかんじですね。 まあP2Gでは1.2倍以上あったと思うので、差が縮まってるのは確かですが・・・。 また今作はライトとヘビィのページを見比べてみればわかりますが、装填数の差もほとんど無いです。 咆哮があまり脅威でなくなったため、シールドの優位も少なくなりました。 今回ヘビィが最もライトより優位なのは、大きな隙や拘束時、PTプレイにおいてしゃがみ撃ちでDPSを稼げる事じゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-29 00 46 06 ↑4 ブレ増でつくブレは、もともと左右どちらかにブレのあるボウガンではもともとのブレの方向に1段階、 ブレの無い、又は左右両方向にブレのあるボウガンでは左右に1段階ブレ増幅だと思っていたのですが、違うのでしょうか? ちなみにドリンクスキルの暴れ撃ちは装備スキルのブレ抑制と相殺するようになっているので、 ブレが左/小のウガンにブレ抑制+1をつけて暴れ撃ちがつくとブレは左/小に、 ブレ抑制+2をつけて暴れ撃ちがつくとぶれは無しになります。 まあここに書くべきことではないかも知れませんが。 -- (名無しさん) 2011-02-08 10 02 41 ボウガン殴りのめまい値はライト蛇関係なく15です。 -- (名無しさん) 2011-05-12 10 51 14 ライトボウガン操作方法【TYPE1】の所、訂正しました。 -- (名無しさん) 2011-12-10 11 14 08